創(chuàng)業(yè)ID
創(chuàng)業(yè)者:楊濤
創(chuàng)業(yè)時間:2008年
創(chuàng)業(yè)地點:廣州
商業(yè)模式:通過獲得知名的卡通形象授權將之引入兒童家居領域,采用O 2O形式建立銷售渠道。
所獲獎項
2012郵儲創(chuàng)富大賽金獎
米老鼠、唐老鴨、哈利·波特……一系列動漫形象被搬到兒童家居上,酷漫居大玩跨界。
從2008年成立開始,獲得美國時代華納、美國孩之寶等旗下眾多動畫人物形象授權的酷漫居,便將這些經典動漫與兒童家居特別是兒童家具結合,通過線上線下O 2O的模式進行擴張。
酷漫居的創(chuàng)始人是楊濤,他有個動漫名字叫擎天柱。這位國內兒童動漫家居的首創(chuàng)者希望自己的人生以及創(chuàng)業(yè)經歷就像擎天柱一樣屹立不倒。
動漫跨界家具
在楊濤看來,做兒童家具的公司多如牛毛,不過它們大多是成人家具的縮小版、色彩化,或是通過貼卡通圖案表現(xiàn)兒童家具的豐富性,并非真正意義上的兒童家具和兒童生活。
酷漫居做的,是將動漫跨界到兒童家居里,其中核心業(yè)務是兒童家具。
這其中,如何獲得動漫授權是關鍵。“對高知名度的卡通形象擁有者來說,不是你拿錢就能獲得授權,因為對方也會考量你的產品是否會對卡通形象帶來不好影響。”楊濤說。
早在2005年,他就在動漫授權上開始了發(fā)力,并直接盯上了一塊最難啃的“骨頭”迪士尼。而為了獲得迪士尼的授權,楊濤還有一段吃閉門羹的故事。
2005年,楊濤專程飛上海找到迪士尼的版權方,希望獲得它旗下卡通形象在家具領域的授權。結果,雙方的溝通不到半小時,他連杯水都沒喝著會談就結束了?;氐綇V州,不甘心的楊濤花了幾個月時間,將未來公司酷漫居的商業(yè)模式、市場前景等足足準備了幾百多頁計劃書,才最終敲開了迪士尼的大門,獲得其卡通形象授權。
當然,楊濤也付出了真金白銀的成本。版權費加上酷漫居成立初期開拓,據(jù)楊濤言“他投入了數(shù)千萬元的身家”。2012年9月,楊濤在參加郵儲銀行創(chuàng)富大賽后,在郵儲銀行貸款繼續(xù)投入生產。
拿下迪士尼之后,酷漫居的動漫跨界家具的模式,使其順利獲得時代華納、孩之寶、日本三麗鷗(H elloK itty的母公司)等動漫巨頭的形象授權,全球十大動漫品牌中已有9個被收入囊中,目前它擁有80多個卡通人物形象在中國大陸區(qū)家居領域正式授權。
不過,要將卡通形象搬上家具,也非易事。
“此前圖案沒辦法直接打印在木質家具上,大多是刷上去的,圖案不夠清晰自然,刷上去的油墨等還容易重金屬超標。”楊濤說,酷漫居在生產印刷環(huán)節(jié)申請了兩個專利,將油墨轉性,采用工業(yè)化數(shù)碼打印機將圖案打印在木質家具上,圖案既漂亮又環(huán)保。
OEM+O2O
應該說,酷漫居是家典型“輕公司”。
它在上游生產環(huán)節(jié),并沒有自己的生產基地,主要采取OEM方式。“廣東是傳統(tǒng)的家具出口大省,大大小小的家具代工廠很多,只要找準有資質的品質可控,沒必要重復投入。”楊濤說,在產業(yè)鏈條中,酷漫居扮演的角色不是制造商,也不是簡單的零售商,而是一個動漫文化、動漫品牌、創(chuàng)意設計和生活方式的品牌運營商。
在銷售模式上,酷漫居采取的是O 2O模式。
“我們主要是通過互聯(lián)網加線下體驗店的銷售渠道,互聯(lián)網做品牌、訂單,實體店的功能是體驗。”楊濤說,酷漫居在淘寶、京東等第三方平臺都設置了線上渠道,也構建了自己品牌的B2C商城,實體店方面已在全國100多個城市建立了體驗店,直營店和加盟店的比例是1:9。據(jù)他透露,現(xiàn)在酷漫居的互聯(lián)網和線下門店的銷售業(yè)績基本平分秋色,用戶可在線個性化D IY家具設計,比如把家庭照片,孩子和米奇玩游戲等印在家具上,還能在線下體驗店完成購買、設計安裝等增值服務。
2010年,憑借產品模式是與動漫結合的兒童家居,銷售模式是與互聯(lián)網結合的零售模式,酷漫居獲得了鼎鑫資本6000萬元風投。過去的一年里,“酷漫居的銷售額超過億元。”楊濤說。
說來很有趣,楊濤創(chuàng)業(yè)之前最初的身份是一名大學老師。曾任華南師范大學學生會副主席的他,畢業(yè)后留校任教。后來,他調到廣東省文化廳工作。不過,四平八穩(wěn)的公務員生活不是他的選擇,不安分的他又進入廣東香江集團擔任高管。正是這一契機,為他日后創(chuàng)業(yè)埋下了伏筆。
1997年,通過工作諳熟家具行業(yè)的楊濤創(chuàng)辦力盟家具,即酷漫居的前身,當時主攻辦公室家具,在廣東市場小有名氣。然而,商業(yè)嗅覺敏銳的楊濤發(fā)現(xiàn)兒童家居是兒童產業(yè)鏈條中的一個剛性需求,這個領域沒有大的品牌??墒牵绾伟褍和揖拥钠放谱龃??經過調研,楊濤和團隊認為把動漫引進兒童家居是個很好的辦法。
于是,這才有了后來的酷漫居。
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