Canalys:25家應用開發(fā)商占據(jù)50%收入

2012/12/06 10:06     

新浪科技訊 北京時間12月5日下午消息,美國市場研究機構Canalys最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在上個月的頭20天內(nèi),蘋果應用商店App Store和谷歌應用商店Google Play平臺上50%的應用銷售收入流進了25名開發(fā)商的腰包。

在很多人的印象中,與當年發(fā)生在美國的淘金熱一樣,在移動應用開發(fā)熱潮中,也只有少部分開發(fā)商能夠賺得盆滿缽盈,如今這一印象得到了數(shù)據(jù)的佐證。

Canalys數(shù)據(jù)顯示,在這段時間內(nèi),這25家開發(fā)商一共獲得了6000萬美元的應用銷售收入。除了提供在線音樂服務的潘多拉電臺(Pandora Radio)外,其他24位所開發(fā)的最賣座的應用都是游戲。這些開發(fā)商包括Zynga、EA、迪斯尼、Kabam、Rovio等。

Canalys還指出,在這段時間內(nèi),在App Store和Google Play平臺TOP 300付費應用排行榜上,游戲應用分別為145個和116個。而在這兩個平臺的TOP 300免費應用排行榜中,游戲應用的個數(shù)也分別占到了94個和110個。

這樣看來,那些非游戲應用的開發(fā)商想要自己的應用被廣泛關注并獲得好的收益,注定要與游戲類應用打一場攻堅戰(zhàn)。

Canalys高級分析師蒂姆·謝菲德(Tim Shepherd)表示:”在App Store和Google Play平臺上開發(fā)應用,‘可發(fā)現(xiàn)性’是一大挑戰(zhàn),因為這兩個平臺現(xiàn)已匯集了海量的應用。大量流行游戲應用淹沒了其它優(yōu)質的應用,使它們得不到應得的關注。“

現(xiàn)實的情況是,游戲應用不僅數(shù)量多,而且創(chuàng)收能力強。如果說這些游戲開發(fā)商的成功真有什么值得借鑒的話,Canalys認為那無疑是他們的推廣方法。通常,一個流行的游戲應用會有好幾個推廣名稱,以獲取更多的曝光率,便于被用戶找到。例如,Rovio公司的《憤怒的小鳥》在App Store和Google Play平臺上就有好幾個不盡相同的推廣名稱。

對那些沒有排進TOP 300應用榜單的游戲應用開發(fā)商來說,情況會更糟。”馬太效應“會讓排名前25位的開發(fā)商所開發(fā)的應用得到更多的關注和下載。再加之節(jié)日促銷和捆綁銷售等方式,他們的排名和收入只會越來越好,移動應用的收入分配將越來越集中。

另一家研究機構ABI最近的報告顯示,到2012年底,全球移動應用的銷售收入將突破300億美元。(朱飛)

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